Rahasia Visual Memukau Death Stranding 2, Hideo Kojima Ungkap Dedikasi Detail Dibalik Layar
Visual Death Stranding 2 memang bikin melongo! Hideo Kojima buka-bukaan soal dedikasi timnya di balik layar. Siap-siap terkesima.--Kojima Production
JAKARTA, RADARPENA.CO.ID – Visual Death Stranding 2 yang tampak begitu nyata dan memukau ternyata bukan tanpa alasan.
Sang kreator jenius, Hideo Kojima, baru-baru ini kembali membagikan cuplikan di balik layar yang menjelaskan mengapa game ini akan tampil begitu istimewa, sekaligus menunjukkan dedikasi mendalam timnya terhadap setiap detail terkecil.
BACA JUGA:Game Mecharashi pernah Digugat Square Enix, Apa sebabnya?
BACA JUGA:Game Puzzle dan Relax Therapy Naik Daun di 2025: Solusi Main Seru dan Menenangkan Pikiran!
Cuplikan terbaru dari Kojima Productions menampilkan sesi "lokakarya pencahayaan live-action" yang mengejutkan, karena telah diadakan lebih dari dua tahun lalu.
Video singkat yang Kojima bagikan di X (dulunya Twitter) memperlihatkan aktris Shioli Kutsuna, pemeran karakter Rainy, menjadi model dalam sesi tersebut. Dengan pencahayaan dramatis, cahaya biru di satu sisi wajah dan merah di sisi lain, Kutsuna bergerak, mendemonstrasikan bagaimana interaksi cahaya dapat mengubah warna dan bahkan bentuk fitur wajah seseorang.
Kojima menjelaskan bahwa lokakarya intensif ini, yang mengundang seorang direktur pencahayaan profesional, adalah bagian dari upaya mereka sekitar dua setengah tahun lalu.
Sebagai seorang cinephile sejati, bahkan bio X-nya menyatakan "70 persen tubuhku terbuat dari film" tidak mengherankan jika Kojima sangat fokus pada aspek sinematik.
Ia ingin memastikan timnya menguasai teknik pencahayaan realistis, bahkan dalam dunia video game yang kompleks.
Tantangan Representasi Kulit Asia yang Akurat
Kojima juga pernah mengungkapkan kesulitan dalam membuat karakter Asia terlihat akurat dalam grafis komputer (CG), terutama wanita muda dengan kulit mulus yang sering terlihat "terlalu halus" atau "buatan".
Kemungkinan besar, penggunaan Kutsuna dalam uji coba ini bertujuan untuk membantu Kojima Productions mengatasi tantangan tersebut.
"Kali ini, berkat teknologi baru, hasilnya jauh lebih baik, dan saya cukup puas," ujar Kojima, menegaskan komitmennya untuk terus meningkatkan representasi berbagai warna kulit dan detail dalam game.
Ini adalah kabar baik bagi industri game, menunjukkan upaya Kojima untuk memajukan medium dan membantu seniman mencapai akurasi tone kulit yang lebih baik.
Cek Berita dan Artikel lainnya di Google News
Sumber: